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viernes, 2 de enero de 2009

El BMW PAS ya tiene sitio en la escala


Mucha incertidumbre hemos tenido desde que apareciesen las primeras fotos espía, muchas dudas y especialmente, muchas preguntas en torno al posicionamiento global en el mercado del nuevo modelo alemán. Hoy, lo tenemos un poco más claro acerca del nuevo BMW PAS.

Además de saber que está con acceso directo a producirse, las últimas informaciones apuntan a que en el mercado se situará con un precio entre el Serie 5 y el Serie 7, por lo que básicamente estaremos hablando de un modelo intermedio entre ellos, pero más orientado al ámbito familiar. En otras palabras, un X6 más pequeño y con más tendencia a berlina.

Vía: Leftline

Volkswagen Polo GTI 2009, recreaciones

Volkswagen planea presentar la nueva generación del Polo en el próximo Salón de Frankfurt en Septiembre. Esta nueva generación, al igual que la actual, contará con una versión deportiva, denominada GTI. Auto express nos revela algunas informaciones junto con un par de recreaciones de cómo podría ser.

Estéticamente, parece ser que será igual que el actual, un mini Golf GTI VI, puesto que presenta muchos elementos característicos de éste, tales como las llantas, ópticas similares, disposición de los escapes, parrilla delantera, etc. Son muchos los elementos estéticos tanto exteriores como interiores (apreciables a simple vista) que lo diferenciarán de versiones convencionales.

En lo referente al motor, según apuntan los rumores, incorporará el 1.4 TSI de cuatro cilindros y 180 CV, con un 0-100 que rondaría los 7 segundos. Respecto a las cajas de cambio, el Polo GTI contará de serie con una caja de cambios manual de seis velocidades y opcionalmente podrá equipar la DSG de 7 velocidades. Por su parte, los consumos homologados serán ajustados, rondando los 6l/100 km con unas emisiones de 150 g/km.


Vía: Autoexpress

Nissan GT-R, nuevo precio para España


Con motivo de la subida en las tarifas de precios del Nissan GT-R 2009 para Europa aprovechando la realización de ligeros cambios, la marca nipona acaba de publicar dichas tarifas actualizadas para el mercado español, donde por supuesto también se incrementa.

Los GT-R Model Year 2009 equipan el mismo motor, 3.8 V6 pero con 5 CV adicionales, es decir 485 CV. Sobra decir las maravillas que puede hacer este motor en conjunto con el resto de elementos en un circuito.

Aunque el incremento de su precio es notable, no lo es tanto si tenemos en cuenta que aún así sigue siendo un precio atractivo para el vehículo que es en relación a sus competidores. La versión más accesible cuesta ahora 87.700 euros (GT-R), seguida de Premium Edition -89.400 euros- y Black Edition -91.100 euros-.

Vía: Km77

Presente y futuro de los juegos en Windows Mobile e iPhone.

Windows Mobile cuenta con una ventaja frente a iPhone, y es el tiempo que lleva presente en el mercado, y por tanto, el poder disponer de un mayor catálogo tanto de juegos como de programas en general. Sin embargo, en iPhone encontramos varias ventajas respecto a Windows Mobile, como la de disponer de un sistema operativo optimizado para este solo dispositivo, disponer de un kit de desarrollo único y tener muy definidas las posibilidades de programación. iPhone cuenta con otra ventaja. Disponer de hardware dedicado a los gráficos 3D, hardware gracias al cual podemos disfrutar de este teléfono como si de una consola de juegos se tratara.

Uno de los problemas que ha venido arrastrando Windows Mobile es la disparidad de resoluciones existentes. Es habitual que los programadores diseñen sus juegos para pantallas qVGA, viéndose correctamente en estas pantallas pero muy pixelados en pantallas VGA o wVGA. Un ejemplo lo encontré este lluvioso fin de semana, buscando algún juego de esos típicos de defender la torre. A un lado una entrada, al otro una salida y hombrecitos verdes que debes impedir que pasen. iPhone dispone de un par de juegos, uno de ellos, y quizás el que más me ha gustado, Fieldrunners. El otro, Tapdefense. Ambos con unos gráficos muy logrados y una jugabilidad exquisita.

Para Pocket PC he buscado equivalencias, para instalar a mi X51v con pantalla VGA. Encontrar algo me ha costado muchísimo más que en el iPhone, ya que lo primero ha sido levantarme del sofá para ir al ordenador donde las búsquedas se realizan más eficientemente que desde el propio Pocket PC. Encontré Resco Defender, del que hay disponible una versión de prueba. Lo instalo, lo pruebo, veo que los gráficos son penosos porque están desarrollados para pantallas qVGA, el uso del puntero es imprescindible y la jugabilidad es limitada teniendo en cuenta que hace un rato estaba disfrutando como un enano con el iPhone.

Resco Defender, obviamente, no lo compré. Sin embargo compré Fieldrunners y Tapdefender, 4 euros y gratis respectivamente. También compré SimCity, Enigmo, Reto Mental, Bejeweled, Warfare Inc. y Tangam PRO, entre otros. Calculo que gasté unos 40 euros pero a cambio ahora dispongo de largas horas de entretenimiento en mi teléfono móvil.

Llegados a este punto uno piensa: ¿Es Windows Mobile una plataforma atractiva para los desarrolladores de juegos? Sin ningún género de dudas, no. No es atractiva por todo lo comentado hasta ahora. Por la dificultad de programar para tan diferente hardware, no sólo resoluciones de pantalla, sino procesadores, cantidad de memoria RAM disponible o chips gráficos empleados. Tampoco es atractivo por el sistema de distribución existente. Si bien es cierto que muchos usuarios critican a Apple por las comisiones del App Store, también es cierto que las tiendas de venta de software para Windows Mobile (Handango o PocketGear entre otros) tampoco son gratis y cobran comisiones. Pero es que además, en Windows Mobile la integración de estas tiendas es nula o casi nula, y deben esperar que el usuario se tome la molestia de acceder a estas páginas para probar suerte a ver si uno de sus programas se acaba vendiendo. Windows Mobile es a mi entender, una plataforma sin ningún tipo de futuro en cuanto a juegos se refiere.

Otro detalle importante a tener en cuenta a la hora de desarrollar para una u otra plataforma es el impacto de la piratería. En Windows Mobile es fácil piratear. Incluso a menudo es más fácil piratear que comprar el programa. En iPhone es muchísimo más fácil comprar legal que piratear. Además los programas son muy baratos porque poca gente los piratea y se venden mucho, sumado todo esto a los bajos costes de desarrollo y distribución. Los desarrolladores se han dado cuenta que si ofrecen un buen producto a un buen precio disponiendo además de una buena plataforma de venta, la gente compra entusiasmada. Y no piratea, salvo los cuatro de siempre que no pagarían ni diez céntimos por Pocket Informant para iPhone.

No es extraño pues ver las diferencias de precio de los mismos juegos en Windows Mobile o iPhone. Resulta que Marble Worlds 2 acaba de salir al mercado a un precio de 14,95 dólares para Windows Mobile y a 2,39 euros para iPhone. Resulta que Warfare Inc. vale 20 dólares la versión Windows Mobile y 3,99 euros la de iPhone. ¿Los motivos? Tómese usted la molestia de volver a leer desde el principio este texto y encontrará ahí lo que creo son los motivos.

Autor: Vicenç Lacruz

NuviPhone de Garmin, ahora basado en Android.

Garmin aseguraba a principios de este mismo año que durante el transcurso del mismo estaría disponible en tiendas especializadas su primera apuesta en el sector de las telecomunicaciones, de la mano del NuviPhone, teléfono móvil con sistema operativo basado en Linux, desarrollo propio de Garmin y un interfaz de usuario más propio de un Pocket PC que de un teléfono convencional.

La primera sorpresa la encontramos en el Mobile World Congress de este mismo año, donde Garmin estaba presente y donde esperábamos poder tocar algún prototipo o incluso algún modelo definitivo del NuviPhone. No sólo no tenían el modelo definitivo, sino que todo lo expuesto eran simples maquetas que no podían ni tocarse. Tras pedir explicaciones a los responsables nos aseguraron que disponían de un prototipo pero la verdad es que no lo llegamos a ver.

Garmin tiene previsto, sin embargo, seguir adelante con este proyecto. Según las últimas informaciones recogidas a responsables de este fabricante estadounidense, el NuviPhone estará en la calle durante los primeros meses de 2009 tal y como estaba previsto, aunque también estén trabajando en el desarrollo de otro NuviPhone pero basado en Android, marcando como fecha probable de venta a mediados o finales de 2009.

La noticia original, aquí

Autor: Vicenç Lacruz

Presentamos el análisis del A-GPS Datalogger I-blue 747A+


El fabricante Transystem, del cual hemos analizado recientemente su datalogger I-blue 821, acaba de presentar el I-blue 747A+ (el Jumbo de los GPS).

Se trata del primer GPS con chipset MTKII (Mediatek v.II) que vemos en el mercado, y por tanto creemos conveniente hacer un primer análisis para completar el realizado recientemente y ver que novedades técnicas aporta.

Para abrir boca comentar que tiene soporte para 66 canales, recepción y precisión mejoradas: 165dBm, y A-GPS que promete fijar la señal en menos de 15 segundos y mantenerla en zonas semi-interiores. Lo mejor de todo es que ya tenemos uno en nuestras manos para empezar a estudiarlo y poner a prueba todas estas novedades.

Haz clic aquí para acceder al análisis que Toni Tijeras ha preparado.

Autor: Ibane Serna

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